Passione Fumetti: flash da Lucca 60 tra code, autori, fumetti e Palestina

Si è conclusa domenica 1° novembre 2026 la 60ª edizione di Lucca Comics & Games con numeri da capogiro: 345.000 partecipanti – tra biglietti, omaggi persone disabili e pass professionali – e una stima, nei cinque giorni, di 800.000 visitatori complessivi. Anche Lucca 60 è stata una meravigliosa bolla fuori dal tempo – come viene ben espresso nel film I Love Lucca Comics & Games di Manlio Castagna e come mi ha ricordato l’amica Micol – in una dimensione di energia e gioia che ha coinvolto tutti i partecipanti ad eventi, incontri, firmacopie, sfilate e passeggiate, per una città che durante il festival si trasforma rimanendo comunque sé stessa, grazie alla forte caratterizzazione storica e urbanistica che la rende una delle più belle e visitate d’Italia. A questo proposito, per entrare nel vivo della mia Lucca 60, riporto un’opportunità di cui penso pochi abbiano approfittato ma che valeva la pena fare: nei giorni della manifestazione la Torre Guinigi (ma anche la Torre delle Ore) era aperta in orario serale fino alle 23, permettendo di godere di una vista mozzafiato e di una pace che avvolgeva tutta la città ad eccezione di Piazza Anfiteatro, che si sentiva ribollire anche dal giardino degli ulivi in cima alla Torre.
I Fumetti a Lucca 60

Lucca Comics & Games da anni – direi almeno da due decenni – è un festival che ricomprende molteplici passioni, cosa che se da una parte fa storcere il naso ai puristi, dall’altro l’ha resa quello che è, con beneficio anche per i fumetti, almeno in fiera. Sono pochi infatti gli editori che rinunciano a parteciparvi, così come sono tantissimi gli autori presenti, soprattutto per promuovere le loro opere, spesso in anteprima rispetto alla pubblicazione in libreria o fumetteria. Allo stesso modo, ormai da tempo è diventato impossibile seguire tutti gli incontri dedicati al fumetto, anzi diciamo pure che si riesce a seguirne una minima parte. Aiuta però che alcune case editrici, come ad esempio la Sergio Bonelli Editore, registrino le proprie conferenze per metterle a disposizione sul sito e su YouTube. Conferenze spesso molto partecipate – mentre mi ricordo che nei primi anni 2000 erano poche e con pochi partecipanti – anche se, come spesso accade anche in altre importanti manifestazioni (come il Salone Internazionale del Libro di Torino), gli eventi che prevedono la partecipazione dei principali ospiti cannibalizzino altri incontri che si svolgono in contemporanea e il cui valore non è da meno. Per questo motivo negli anni si è assistito ad alcuni cambiamenti nel modo di proporsi, con incontri più mirati, incentrati su tematiche, autori e confronti di richiamo. Una razionalizzazione che purtroppo ha portato molte case editrici minori a rinunciare ad organizzarne di propri, mentre anche le maggiori ne hanno ridotto il numero.
Più dialoghi e confronti e meno presentazioni

Questa razionalizzazione non è, a mio parere, da intendersi in senso negativo, anzi, ha portato ad una maggiore attenzione alle proposte e ai contenuti. Meno presentazioni del nuovo libro di…, meno workshop e incontri con l’autore, più confronti, più dialoghi, più presentazioni di progetti o libri che parlano di temi rilevanti. È quello che ho constatato nei cinque giorni di Lucca 60, assistendo a incontri mai banali, né scontati, con modalità che ho trovato più congeniale ad una manifestazione di così ampio richiamo e con così tanti ospiti. Opportunità che Lucca Comics & Games fa bene a valorizzare, privilegiandola rispetto ai tradizionali incontri con il singolo autore, magari solo per la stampa, in cui raramente viene fuori qualcosa di particolarmente interessante. Basti pensare a quanto siano stati emozionanti i dialoghi tra Frank Miller e Claudio Castellini, il triplo confronto che Go Nagai ha avuto con il regista Gabriele Mainetti, Alessandro Apreda, alias il Dr. Mahhattan, e Claudio Castellini, per non parlare di quello tra Frank Miller e Peach Momoko, presentato dal bravo e competente Marco Rizzo. E di dialoghi tra artisti ce ne sono stati tanti.
Le code e la gestione degli ingressi

Le code a Lucca 60 non sono mancate, come ormai succede da anni. Sia per i padiglioni monografici, sia per il grande Padiglione Napoleone, sia per i firmacopie degli autori più richiesti. E proprio al Padiglione Napoleone il fatto che molti entrassero per mettersi in coda per i firmacopie ha creato, a mio parere, un effetto perverso: un grande affollamento della zona centrale, mentre alcune zone periferiche, occupate dagli editori minori, erano spesso quasi deserte. Del resto, si osserva che è sicuramente vincente la politica di avere gli autori in firma direttamente allo stand, in modo da creare l’effetto diretto acquisto/dedica rispetto a quello di spostare le firme in aree esterne specificamente dedicate. E comunque la coda è diventata – soprattutto a Lucca Comics & Games – un vero e proprio spazio sociale, un luogo dove ci si ritrova spesso e si fa amicizia, si chiacchiera e si condivide la propria passione per un autore o per le pubblicazioni di una specifica casa editrice.
La Self Area e i Fumetti nella latta degli spinaci

Nata quasi in sordina, ma sempre più importante nel contesto di Lucca Comics & Games, la Self Area si rivela ogni anno fonte di nuove e interessanti scoperte, in uno spazio che vale quasi come una fiera a sé e che vede molti autori fare la spola tra i banchetti dell’Agorà e gli stand delle case editrici al Napoleone. Anche quest’anno ho scoperto opere di autori che ancora non conoscevo e trovato novità di altri che seguo da tempo. Inoltre, a Lucca 60 una realtà variegata e multiforme come la Self Area – nelle vesti della Ragdol Fumetti Scomposti – ha proposto un progetto corale di ampio respiro e grande interesse, dedicato a Braccio di Ferro, con una meravigliosa latta – come quelle dei famosi spinaci – stipata di contenuti fumettistici. Popeye in a tin Theatre è stata inoltre presentata nel corso di una interessante conferenza, presentata dal bravo Luca Raffaelli, con alcuni dei 150 autori che hanno partecipata alla realizzazione e con l’agente italiana della King Features Syndicate, concessionaria della licenza per la realizzazione del progetto.
Il Fumetto utile

Nell’introduzione ho parlato del fatto che Lucca Comics & Games è una bolla, un evento in cui per cinque giorni si è fuori dal tempo e dal mondo. Beh, non è del tutto vero, perché proprio nei contenuti, Lucca 60 è stata molto attenta al mondo che ci circonda, così come lo sono molti dei fumetti che vi sono stati presentati. In particolare, Lucca Comics & Games e MSD, azienda biofarmaceutica impegnata nella ricerca e nella promozione della salute pubblica, hanno presentato Il Quinto, un progetto di comunicazione che, attraverso il fumetto, mira a diffondere una maggiore conoscenza e consapevolezza sul Papillomavirus (HPV), riconosciuto a livello mondiale come la seconda causa infettiva di tumori, sia negli uomini che nelle donne. Alla realizzazione dell’albo hanno lavorato Luca Enoch, che si è occupato della sceneggiatura, per i disegni di Giacomo Bevilacqua e Paolo Barbieri, mentre Peach Momoko ha disegnato la copertina. L’albo è stato dato in omaggio nei cinque giorni di Lucca 60 allo stand MSD in Piazza San Martino, ideato da Valerio Amilcare.
Borghi a Fumetti

Un’altra iniziativa interessante, presentata nel corso di un incontro con grande partecipazione di autori e pubblico nella sala conferenze di Palazzo Guinigi, è stata quella dedicata al progetto Borghi a Fumetti lanciato dal Friuli Venezia Giulia per promuovere i 15 Borghi più belli d’Italia della Regione, coinvolgendo 15 autori e autrici di fumetti. Ad ognuno di loro è stato assegnato un borgo, dalle Alpi di Sappada alla pianura di Strassoldo. Dopo averli visitati, parlato con gli abitanti, indagato su tradizioni, curiosità e leggende locali, ne hanno realizzato un personale racconto a fumetti, disponibile sia come fascicolo singolo presso le locali associazioni di promozione turistica, sia in un volume che li raccoglie tutti. Chi volesse saperne di più e vederne le belle copertine, può visitare la pagina dedicata al progetto sul sito I Borghi più belli d’Italia in Friuli Venezia Giulia.
Gli occhi sulla Palestina, con Emergency e Francesca Albanese

A Lucca 60 è stata alta l’attenzione dedicata alla Palestina, alla sua storia, ai suoi abitanti e, purtroppo, al genocidio tuttora in corso, con numerosi libri/reportage presenti agli stand di alcune case editrici in Piazza Napoleone – di cui ho parlato nel precedente articolo sulle novità – ma, soprattutto, per le importanti presentazioni di due di questi volumi.
Il libro Un diavolo muto – storie da Gaza (Tunué) è nato grazie alle testimonianze raccolte dal team di Emergency, trasformate in otto racconti a fumetti, sceneggiati da Marco Rizzo e disegnati da alcuni dei più apprezzati fumettisti italiani, tra cui Simona Binni, La Tram, Boban Pesov e Claudio Stassi, presenti all’incontro con Marco Rizzo e Simonetta Gola, Direttrice della Comunicazione di Emergency. Libro che è andato esaurito durante la manifestazione.

L’altro importante libro di racconti a fumetti dedicato alla Palestina è Falasteen – Sumud: storia di un popolo, edito dalla Round Robin, progetto presentato in anteprima a Lucca 60 con un’edizione speciale, corredata da un breve racconto di Joe Sacco – autore di Palestina a cui il titolo si richiama –, che uscirà in libreria nella primavera del 2027 (ma sul sito sono ancora disponibile alcune decine di copie di questa edizione). Il progetto è nato da un’idea di Francesca Albanese, che ha partecipato all’incontro ed è stata intervistata dall’attivissimo Alino Alessandro, promotore da anni del progetto Falastin Hurra, di cui ho parlato nell’articolo dedicato alla mostra presentata a Torino nel 2025. All’intenso incontro, introdotto dal Direttore di Lucca Comics & Games, Emanuele Vietina, hanno partecipato anche tutti i fumettisti coinvolti nel progetto (ad eccezione di Joe Sacco). Un racconto che attraversa oltre un secolo di storia palestinese, dalla Nakba del 1948 al 7 ottobre 2023, fino alla devastazione di Gaza. Sotto la direzione creativa di Luca Ralli, ci hanno lavorato lo sceneggiatore Emanuele Bissattini e, per i disegni, Federica Ferraro, Lina Ghaibeh, Deena Mohamed, Gina Nakhle Koller, lo stesso Luca Ralli – autore anche della copertina – e Mohammad Sabaaneh, fumettista palestinese, docente della Arab American University di Ramallah, membro dell’International Cartoon Movement e rappresentante per il Medio Oriente dell’organizzazione Cartoonists Rights Network International (CRNI), autore anche dei due libri Racconto Palestina e 30 seconds from Gaza editi in Italia da Mesogea.

Immagini ©Lucca Comics & Games / MSD / Tunué / Mesogea
Foto ©Giancarlo Vidotto


